
模拟野人游戏
更新:2025-05-07 04:49:26作者:明明如我状态:连载中点击:227
〔预计5月2日入v,当天凌晨两点更新~〕坏消息玩家穿进了死亡率超高的推理游戏中,还毫无所觉。 更坏的消息玩家是个对话跳过、剧情不看、看到boss就勇猛开怪、满脑子练级的强度党。面对需要小心应对的危险银发男子——玩家发现野生的珍稀古董车×1,试图收入背包。——收入背包失败,和车上莫名发动攻击的长发NPC搏斗——获得车胎×4,手枪×1,风衣帽子套装×1,薅下的银色长发×21面对正在卧底行动佯装陌生人的同期——玩家发现失忆的同期×2,无法收入背包——玩家试图帮同期找回记忆——玩家怀疑同行的针织帽男人是人贩子——玩家和三人搏斗,收获乐器包×3,针织帽×1——玩家发现失忆同期的梦想是组建乐队——玩家强行加入——梦想乐队巡演中ing对视三秒发送战斗邀请、把倒计时的炸弹揣进兜里、打架时掏出蟑螂/仙人掌盆栽/自动贩卖机偷袭,无敌的玩家在这个遍地犯罪的游戏里横行霸道,十分满意。就是有一点让他不太理解——这不是个冒险推理游戏吗?怎么这几个NPC对他的好感度都满值了?玩家【小野壬】打分★★★★★〔评价〕游戏好评,就是突然多出来的好感度有什么用啊?满值后成为队友跟随入队吗?不会分享玩家的经验吧?〔更新评价〕满好感度战力+30%?很好,通通进入玩家的队伍!〔最新评价〕加战力好评,就是有个bug,我怎么莫名其妙多了个【感情状况】,还在这一栏里写着【混乱】啊?@系统 系统…………它也想知道!它也想知道啊!!!阅读指南1.沙雕向,巨量私设,野人玩家的创人日常2.综了月刊、黑篮、超能力网球、樱兰,但是戏份超少,主场是柯3.玩家纯野人,不当警察、不开马甲、不进酒厂4.感情线多条分结局
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